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📱 Programación Orientada a Objetos Clases y métodos abstractos en Android Studio [67]
En este tutorial de Programación Orientada a Objetos aprendermos a usar las clases y métodos abstractos en Android Studio. Para que una clase sea abstracta debe cumplir las siguientes características:
- Debe tener por lo menos una clase hijo (osea ser super clase).
- No puede instanciar objetos.
- Sirve solo para heredar métodos y atributos.
Para entender más a fondo las clases abstractas vamos a hacer lo siguiente: - Crear la super-clase Automotores que tendrá como hijos a:
- La clase Gasolina que tendrá el método llantas.
- Tendrá la clase Motocicletas y Autos que tendrá el método llantas que mostrará la cantidad de llantas que usa este automotor
- La clase Diesel que tendrá también el método llantas.
- Tendrá la clase Camiones que tendrá el método llantas que mostrará la cantidad de llantas que usa este automotor.
- La clase Gasolina que tendrá el método llantas.
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Automotores (Abstracta)
-llantas()
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Gasolina (Abstracta)
-llantas()
CLASES HIJA
Motocicletas
-llantas()
Autos
-llantas()
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Diesel (Abstracta)
-llantas()
CLASES HIJA
Camiones
-llantas()
Codigo: https://github.com/programadornovato/AndroidStudio/commit/fb29f0e47102fe6f899bb764c26a5286a5eb6824
package com.programadornovato.myapplication
open class Automotores {
open fun llantas(){
println("Los automotores tienen llantas")
}
}
package com.programadornovato.myapplication
class Autos:Gasolina() {
override fun llantas(){
println("Los autos tienen 4 llantas")
}
}
package com.programadornovato.myapplication
class Camiones:Diesel() {
override fun llantas(){
println("Los camiones tienen 8 llantas")
}
}
package com.programadornovato.myapplication
open class Diesel:Automotores() {
override fun llantas(){
println("Los automotores de diesel tienen llantas")
}
}
package com.programadornovato.myapplication
open class Gasolina:Automotores() {
override fun llantas(){
println("Los automotores de gasolina tienen llantas")
}
}
package com.programadornovato.myapplication
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import com.programadornovato.myapplication.Matematicas.Basicas
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
/*
var a=Automotores()
a.llantas()
*/
var m=Motocicletas()
m.llantas()
var a=Autos()
a.llantas()
var c=Camiones()
c.llantas()
}
}
package com.programadornovato.myapplication
class Motocicletas:Gasolina() {
override fun llantas(){
println("Las motocicletas tienen 2 llantas")
}
}
import javax.swing.JOptionPane
var fil=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de filas de tu matriz").toInt()
var col=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de columnas de tu matriz").toInt()
var matriz=Array(fil){IntArray(col)}
for (i in 0 until fil){
for (j in 0 until col){
matriz[i][j]=JOptionPane.showInputDialog("Matriz[${i+1}][${j+1}]").toInt()
}
}
var sumaFil=0
for (i in 0 until fil){
sumaFil=0
for (j in 0 until col){
sumaFil=sumaFil+matriz[i][j]
}
println("La suma de la fila ${i+1}=$sumaFil")
}
var sumaCol=0
for (j in 0 until col){
sumaCol=0
for (i in 0 until fil){
sumaCol=sumaCol+matriz[i][j]
}
println("La suma de la columna ${j+1}=$sumaCol")
}
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Ave que vuela, a la cazuela.